Unity

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制作記録

オセロ制作記録 第6章:26日目~28日目

26日目:ビルド解決 またビルドできなくなった。 もう訳が分からないよ。 前出来なくなった時に、gradleファイルを編集できるようにProjectSettingsから変更していたけど、それを戻したら(自動で生成されるよ...
制作記録

オセロ制作記録 第5章:21日目~25日目

unity2019.3.10 androidStudio4.1 21日目:ランキング実装の準備 新規追加 Firebase firestore導入途中 というわけで、公開して1日経った。 ダウンロー...
制作記録

オセロ制作記録 第4章:16日目~20日目

16日目:ビジュアル修正3 新規追加 石が0になったら途中勝ちになるようにした広告を実装したプライバシーポリシーの表示 機能修正 スタート時のUIをちょっと良くしたローディングのアニメーションも付けてみたり広...
制作記録

オセロ制作記録 第3章:11日目~15日目

11日目:ビジュアル修正2 新規追加 ピンチインアウトでカメラの画角を調整できるようにするカメラの位置を動かせるようにするひっくり返す時に効果音とエフェクトを発生させる石の数を種類別にカウントするUIをざっくり追加 ...
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UnityのNewInputSystemではまったことや気づいたこと

NewInputSystems-Ver1.0.0 Androidの時にEditor上でマウスの入力を拾えない 「InputDebugger」ウィンドウを開いてタブからボタンを押すと、の欄にマウスとキーボードが移動して取...
Unity

UnityのNewInputSystemでピンチインアウト処理

前提 InputSystemパッケージを導入済みNewInputSystem-Ver1.0.0(preview) InputActionアセットとか使わずに直接タッチを取得してスクリプトで処理しました。 色んなデバイ...
Unity

UnityからAndroidのログを見る

前提:Unity2019以降 PackageManagerから「Android Logcat」をインポートします。 Android実機をつないでおきます。Androidの方はデバッグモードに。デバッグモードの移行の仕方は端末に...
Unity

Project Templateを自分で作る

環境 Unityバージョン:2021.3.6f1UnityHub:3.2.0 Gentome→ProjectTemplateから開けます プロジェクトテンプレートを今あるアセットから作るエディタ拡...
Unity

Unityで光が貫通している? ように見えた

動画だと右の方にしかライトがないんですが、壁を挟んで左側まで光が届いてしまってます。 動画ではPointLightですがLightのTypeでも同じような感じに。 ShadowTypeのStrengthの値を調整すれば...
Unity

モデルを血まみれに変える(雑)

Unity2019.2 テクスチャをブラシで赤く塗るだけです。 適当にモデルをインポートします。 モデルのテクスチャ画像を開きます。Materialのalbedoとかに設定されてある画像ファイルです。 ...
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