UIDoozyUIのノード使ってみる 覚えるの面倒だなと思って避けてたんですけど、使ってみたら便利だったので持ってる人は使ってみても……って思います。 見た感じで分かるようにはなってます。 UIViewの遷移をノードベースでつないで表現できる機能です。 ... 2020.04.15UIUnity過去記事
UnityUniversalRenderPipelineでも複数カメラを使えるようになってた 参考元 2020年2月10日-2019.3以上? URPのバージョンが7.2.0から。 待ってた……。 URP良さそうだなと思ってたんですけど、複数のカメラが使えなかったんで長らく敬遠してました。 しかし、2020... 2020.02.25Unity過去記事雑記
UIUnityのUIで使いそうなもの Text テキスト。入力をさせたいときはInputFieldコンポーネントを追加する。 Mask マスク。マスクさせたい画像を子オブジェクトに配置する。 マスクする前 マスク後 ヒエラルキー インスペクタ(... 2018.03.18UIUnity過去記事