PunRPC

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Unity

Photonで自分と相手を識別する

Photonのを使ってオンライン上で同期して処理を呼ぶときに呼び出し元が自分かそれ以外かを調べます。 PhotonMessageInfoは 引数の最後にする呼び出し側のphotonview.RPC()では引数にPhotonMe...
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