UnityUnityのエフェクトを弾に使うときに詰まったこと シューティングゲーム的な何かをつくっているんですが、パーティクルシステムを使って弾丸を作ろうと思いました。 最初は公式のリファレンスにあるように、プレハブを使ってゲームオブジェクトとして弾丸にしようと思ったんですが、パーティクルでや... 2018.06.04Unityはまったことアプリ過去記事