コーギーエンジン

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Corgi Engine

CorgiEngine-アイテム管理

コーギーエンジンにはアイテムを管理する倉庫のような機能がついています。 色々、使ってみます。 ざっくりした使い方 アイテムを保管するオブジェクトを追加して、保管されたアイテムを表示するUIを設定できます。多少、作業があります。...
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CorgiEngine-キャラアビリティ

キャラアビリティ キャラクターにつけることが可能なコンポーネント。歩く、走る、ジェットパックや壁けりみたいな機能が標準で用意されています。 使ったものをぼちぼち書いていきます。 順適当。 すべてのアビリティにおいて、...
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CorgiEngine-3-詰まったとこ、便利機能

シーン移動 シーン移動に便利な処理があるようで。 LoadingSceneManagerスクリプトを使うと、コーギーエンジンの用意しているシーンのローディング画面を経由して、目標のシーンに行けるようです。 ロー...
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CorgiEngine-2-キャラクターを作ってみる

前回で最低限のステージを作ってみました。 今回はキャラクターを作ってみようと思います。 このページを参考に。 一番簡単に作ろうと思ったら、コーギーエンジンのDemosフォルダ内にあるプレハブから...
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CorgiEngine-1-とりあえず使ってみる

60$するツールアセット。 凝ったゲームを作りたかったんですが、一からつくると個人ではどうにも。 なんとなく、アセットを使うのは避けてたんですが、あるんなら使った方が良いかなと思い立って、購入しました。 60$で...
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