
オセロ制作記録 第7章:29日目から
29日目:アップデート1 機能修正 残り時間の相手と自分の差を少なくする 日が飛んで29日目。unity1weekと...
29日目:アップデート1 機能修正 残り時間の相手と自分の差を少なくする 日が飛んで29日目。unity1weekと...
26日目:ビルド解決 またビルドできなくなった。 もう訳が分からないよ。 前出来なくなった時に、gradleファイルを編...
unity2019.3.10 androidStudio4.1 21日目:ランキング実装の準備 新規追加 Fir...
16日目:ビジュアル修正3 新規追加 石が0になったら途中勝ちになるようにした広告を実装したプライバシーポリシーの表示 ...
1日目:企画 オンラインのオセロゲームを作ってみる。 理由 Pun2のCCU100クーポンが余...
6日目:レベルデザイン1 機能修正 石を置いてひっくり返すときに時間をおいて色が変わるようにした。ひっくり返している間、新し...
11日目:ビジュアル修正2 新規追加 ピンチインアウトでカメラの画角を調整できるようにするカメラの位置を動かせるようにするひ...
Photonのを使ってオンライン上で同期して処理を呼ぶときに呼び出し元が自分かそれ以外かを調べます。 PhotonMessageIn...
NewInputSystems-Ver1.0.0 Androidの時にEditor上でマウスの入力を拾えない 「Inp...
前提 InputSystemパッケージを導入済みNewInputSystem-Ver1.0.0(preview) Inpu...