
FlowCanvasを使ってみる
ビジュアルスクリプトを使ってみます。 Playmakerなんかが一番有名ですが、今回使うのは以前セールで入手したこちら。 ...
個人アプリ開発者ブログ
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上のようにタイルマップに設置したスプライトの中心とかがなんかずれてるとき。 PixelsPerUnitを画像のドット数...
3Dモデルのアニメーション。アセットからとったアニメーションの一部をちょっとだけ修正したいとき。 基本的なことだけど、カーブから修...
キャラアビリティ キャラクターにつけることが可能なコンポーネント。歩く、走る、ジェットパックや壁けりみたいな機能が標準で用意されていま...
前回で最低限のステージを作ってみました。 今回はキャラクターを作ってみようと思います。 このページを参考に。 ...
アニメーションクリップのインスペクタ―から、RootTransformPositionをいじくると良くなるかも。 ...
SDキャラ用のアニメーションアセットを買ってみました。 使うときにちょっと詰まったのでMEMO。 ...
エディター拡張をしてみたんでMEMO 少し手の込んだことをしてみました。 ScriptableObjectを使ったア...
ユニティのStartCoroutin実行順番 処理A アップデート処理 処理B の順番になる UnityWeb...