アセット

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Unity

DialogusystemForunityとCorgiEngineを使ったときに会話をスキップするボタンを追加する

公式のページを参考にしました。 アセットはインポート済みとしています。DialoguSystemの方コーギーエンジン用サードパーティも含めて。 0からダイアログシステムのコンポーネントを追加していくよりも、プレハブを変...
Unity

AssetStoreのアフィリエイトでリンクのリストを作る

PCからこのサイトを見ていれば左側に表示されているはずなんですが、アセットストアへのアフィリエイトリンクリストの作り方です。 どうやって作ってるのか長らく謎だったんですけど最近分かったので記述。 リストに追加したいアセ...
Unity

曲線で色々出来るCurvy Spline

この記事は「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2019 Summer!」の8月11日の記事です。 前回、8月10日の記事は、Nakaji Kohkiさんの 【Unity】uGUIでバーチャルパッドが使える『Joyst...
Unity

UnityでPS4コントローラをバイブさせる

色んな試行錯誤をしましたが、最終的にアセットに頼ることになってしまいました。 上のアセットを使えばSetVibration()みたいな感じでスクリプト1行で振動させられます。 XinputをPS4で使えるように...
Unity

PathFinder3Dで障害物を更新

3Dで経路探索をしてくれるアセットです。空中に浮いているミサイルみたいなものの処理も可能。バージョン番号てきにベータ版っぽいですけど、しっかり動いてくれます。 障害物を更新するときの処理です。 using Unity...
AStarPathFinding

AStarPathFindingアセットで詰まったとこ

こういうアセット買ってみました。経路探索するアセットです。NavMeshよりも高速らしいです。 で、色々はまったところメモっておきます。 経路を再計算 公式のドキュメント。 まず必要になると思います。 ...
Unity

よく使うアセット群

買ったアセットがいつのまにか100個超えてました。 金額は1000$以上。割引も考慮してそれくらいです。 良いアセットも、正直使いづらいアセットも色々あったり。 アフィリエイトついでによく使うアセットまとめてみました。使...
Unity

「SimpleSQL」を使ってみる

目次 データベースファイルの扱い テーブルを作る クエリを使う データベースを更新するときの注意 まとめ ユーザーごとのデータを管理するときに必要になりました。UnityでSQLを使おうとするとDBMSのDllファイルをインポートしたり...
Unity

I2Localizationを使ってみる[多言語対応]

概要 多言語対応はとても面倒です。翻訳そのものが大変ですし、翻訳したとしても、そのデータを管理するのはさらに面倒です。 翻訳はGoogle翻訳を使ったりすることも多いと思います。プロのサービスを使うにしても、CSV形式のファイルを取り込む...
Corgi Engine

CorgiEngine-アイテム管理

コーギーエンジンにはアイテムを管理する倉庫のような機能がついています。 色々、使ってみます。 ざっくりした使い方 アイテムを保管するオブジェクトを追加して、保管されたアイテムを表示するUIを設定できます。多少、作業があります。...
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