Unity

スポンサーリンク
Unity

UnityでAOTエラーが出る

il2cppでAndroidビルドすると ExecutionEngineException: Attempting to call method "--------" or which no ahead of time (AOT) ...
Unity

VisualScriptingのUnit用スクリプトテンプレート

Assets/ScriptTemplatesフォルダ直下においてUnityEditor再起動で以下のファイルのC#を作れる using UnityEngine; using Unity.VisualScripting; #...
Unity

VisualScriptingの自作UnitでGetComponentのようにする

画像のように自作Unitでフィールドを設定したいときにGetComponentのように自分のゲームオブジェクトから取得したいとき。 using Unity.VisualScripting; using UnityEngine...
Unity

On Screen ButtonとOn Screen Stickが反応しない

new input systemでスマホ用のvirtual padを実装するときにOnScreenStickとOnScreenButtonというのがある。 でもなぜか反応しない。 ここにコントロールスキーマにTouchScre...
Unity

UnityTestでTestCaseSourceを使う

TestCaseSourceはテストケースのデータをメソッドで引き渡す方法。 メソッドはプロパティでも構わないけど、staticで宣言する必要がある。 テスト内容は実際使ったものをそのまま載せました。 ...
Unity

Unity input systemで入力をシミュレートする

参考 マウスの入力をシミュレートする。 yield return とかでフレームが経過しないと呼ばれないと思います。 MouseState state = new MouseState(); state.WithButt...
Unity

UnityTestRunnerをスクリプトから起動する

参考 AsmDefファイルでUnityEditor.TestRunnerの参照をセットする必要があります。 using UnityEditor; using UnityEditor.TestTools.TestRunn...
Unity

NewInputSystemにデバイスを追加する

参考元: 新しくデバイスを追加する PS4のコントローラーを追加する NewInputSystemの入力元として、アセットとかで買ったサードパーティの入力APIを追加したいときについてです。 ...
Unity

Octave3DでPathペイントを使う

このなぞったところに配置するやつ。 使おうとしたら Can not begin path construction because the object has a 0 size component along the...
Unity

UnityのTilemapをプレイモード中に編集する

実行中に編集したいTilemapが一つだけなら以下の方法でもできます。 プレイモード中にタイルマップを編集する。プレイモード終了前に目的のTilemapコンポーネントをインスペクタから右クリックして「Copy Component」す...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました