
ホラーゲームを公開してみました
半年くらいちまちまと作り続けてたホラーゲームをやっと公開できました。 内容は10分くらいでクリアできるような簡単なものですが...
個人アプリ開発者ブログ
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Steamの実績を実装するにはSteamSDKを使う必要があります。ただ、これはC++で書かれているのでUnityで使うにはC#から呼び出...
こちらの方の記事を参考にSteamでアプリを公開する準備を始めることにしました。 で、価格の設定をするところでいきなりや...
Steamの機能でキュレーターコネクトとかいうのがあるそうです。2017年くらいに実装された新しめの機能だそうですが。 開発者向けの...
Steamでアプリ公開してます。2$で。 で、Googleアナリティクスも使えるので、このストアページに仕込んでるんですが結...