UnityAdMobの表示回数が少なかった話 全画面広告 AdMobを使ってるんですが、どうにも表示回数が少なかったんです。 リクエストのわりにそこまで表示されてないなと。 なんでかなと思ったら広告の読み込みに失敗したときそのままにしてたからっぽくて。 OnAdLoadFailedの... 2019.02.09Unity過去記事
Unityよく使うアセット群 買ったアセットがいつのまにか100個超えてました。 金額は1000$以上。割引も考慮してそれくらいです。 良いアセットも、正直使いづらいアセットも色々あったり。 アフィリエイトついでによく使うアセットまとめてみました。使... 2019.02.04Unityアセット過去記事
Unity「SimpleSQL」を使ってみる 目次 データベースファイルの扱い テーブルを作る クエリを使う データベースを更新するときの注意 まとめ ユーザーごとのデータを管理するときに必要になりました。UnityでSQLを使おうとするとDBMSのDllファイルをインポートしたり... 2019.01.26Unityアセット過去記事
UnityUnityで3Dモデルの色を点滅させる 3Dモデルの色を点滅するスクリプトです。 実際に使うファイルは下の方にあります。 ダメージを食らったときとかの演出に使ってます。 Start()の中で、Renderer系のコンポーネント(SpriteRendererとか... 2019.01.10Unity過去記事
UnityI2Localizationを使ってみる[多言語対応] 概要 多言語対応はとても面倒です。翻訳そのものが大変ですし、翻訳したとしても、そのデータを管理するのはさらに面倒です。 翻訳はGoogle翻訳を使ったりすることも多いと思います。プロのサービスを使うにしても、CSV形式のファイルを取り込む... 2018.11.27Unityアセット過去記事
UnityUnity内でMySQLを使う 上のサイトを参考にUnityでMySQLを直接使ってみました。英文なのでGoogle翻訳フル活用。英語読めるようになりたい。 まとめると、 C#用のMySQLドライバを、Unityにインポートすることの解説です。 ... 2018.10.24Unityデータベース過去記事
UnityUnityのシェーダーグラフ(導入だけ) Unityのシェーダーグラフがなんかすごいらしい。 シェーダーのこと、まっっっったく知らないけど使ってみようかなと思い立ったり。 導入してみたけど、ちょっぴり詰まったので分からないなりにMEMO。 先にまとめ 導入したら元から使っ... 2018.08.03Unity過去記事
UnityTileMapがなんかずれるとき 上のようにタイルマップに設置したスプライトの中心とかがなんかずれてるとき。 PixelsPerUnitを画像のドット数と合わせる。 Pivotをセンターにしておく。 すると真ん中に表示されるはず。 ... 2018.07.23Unity過去記事
Unity作成済みのアニメーションをちょっと修正するとき 3Dモデルのアニメーション。アセットからとったアニメーションの一部をちょっとだけ修正したいとき。 基本的なことだけど、カーブから修正するとやりやすい気がする。 まず変えたい部分だけを選択。VeryAnimationとか持って... 2018.07.19Unity過去記事
Corgi EngineCorgiEngine-アイテム管理 コーギーエンジンにはアイテムを管理する倉庫のような機能がついています。 色々、使ってみます。 ざっくりした使い方 アイテムを保管するオブジェクトを追加して、保管されたアイテムを表示するUIを設定できます。多少、作業があります。... 2018.07.18Corgi EngineUnityアセット過去記事