
オセロ制作記録 第9章:36日目から
36日目:アップデート3 機能修正 石をどこでも置けるようにしたひっくり返せる石が無くても石を置ける石がゼロになってもゲーム...
個人アプリ開発者ブログ
36日目:アップデート3 機能修正 石をどこでも置けるようにしたひっくり返せる石が無くても石を置ける石がゼロになってもゲーム...
32日目:サーバー周り整理 Photon周りのリファクタリング接続するときにAppバージョンを表示する 不具合修...
29日目:アップデート1 機能修正 残り時間の相手と自分の差を少なくする 日が飛んで29日目。unity1weekと...
26日目:ビルド解決 またビルドできなくなった。 もう訳が分からないよ。 前出来なくなった時に、gradleファイルを編...
unity2019.3.10 androidStudio4.1 21日目:ランキング実装の準備 新規追加 Fir...
16日目:ビジュアル修正3 新規追加 石が0になったら途中勝ちになるようにした広告を実装したプライバシーポリシーの表示 ...
1日目:企画 オンラインのオセロゲームを作ってみる。 理由 Pun2のCCU100クーポンが余...
6日目:レベルデザイン1 機能修正 石を置いてひっくり返すときに時間をおいて色が変わるようにした。ひっくり返している間、新し...
11日目:ビジュアル修正2 新規追加 ピンチインアウトでカメラの画角を調整できるようにするカメラの位置を動かせるようにするひ...