UnityUnityEventのリスナーは消せない? UnityEngine.Events.UnityEventについてです。 このクラスを使うとInspectorからButtonのOnClickListenerみたいにメソッドを登録できます。 こんな感じの奴。 ... 2020.02.25Unityはまったこと過去記事雑記
SteamSteamWorksで間違えて権限を消してしまった こちらの方の記事を参考にSteamでアプリを公開する準備を始めることにしました。 で、価格の設定をするところでいきなりやらかしてしまいました。 アプリとパッケージのタブから価格決定をしようとしたんですが、なんか上手く... 2019.03.25Steamはまったこと過去記事
UnityTween系のスクリプト使ったときの困ったこと 体力のバーとかを、減らしたりするアニメーションのTweenです。 DOTween.To( () => (float)Bar.value,//始まる値 (x) =>... 2019.03.11Unityはまったこと過去記事
AStarPathFindingAStarPathFindingアセットで詰まったとこ こういうアセット買ってみました。経路探索するアセットです。NavMeshよりも高速らしいです。 で、色々はまったところメモっておきます。 経路を再計算 公式のドキュメント。 まず必要になると思います。 ... 2019.03.09AStarPathFindingUnityはまったことアセット過去記事
GitGitでバックアップOnエックスサーバー エックスサーバーを使ってます。このサイトもそうですが。 そしてGitもちょっと使ってます。 エックスサーバーにGitのファイルを保存することもできて便利だなって常々思ってます。 実際にエックスサーバーにGitのデータを保... 2019.03.08Gitはまったことサーバーとドメインネット過去記事
UnityUnityのエフェクトを弾に使うときに詰まったこと シューティングゲーム的な何かをつくっているんですが、パーティクルシステムを使って弾丸を作ろうと思いました。 最初は公式のリファレンスにあるように、プレハブを使ってゲームオブジェクトとして弾丸にしようと思ったんですが、パーティクルでや... 2018.06.04Unityはまったことアプリ過去記事
UnityUnityでMeshRendererを使ったとき真っ黒になる 立体のオブジェクトを追加したとき。 なんか真っ暗になることがありました。 親のオブジェクトを変えたら真っ黒になったんですが、 なんでと思ってたら、 親のオブジェクトのスケールZの値が... 2018.05.07Unityはまったこと過去記事
JSONPHPではまったこと'と” '(シングルクオーテーション)と"(ダブルクオーテーション)の違い どちらも文字列を表現するときに使うけど、 ’(シングル)は文字列をそのまま出力する。エスケープ文字なんかもそのまま出力される。 ”(ダブル)は変... 2018.01.21JSONPHPはまったこと過去記事