げんとめ(管理人)

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雑記

2022年まとめ

去年の目標を振り返ってみる 収入を得る 得られず。 イラスト いまいち。 作曲 触らず。 基礎学問 英語を少し進めた。理数系は大してやってない。 基本情報技術者 ...
Unity

UnityでAOTエラーが出る

il2cppでAndroidビルドすると ExecutionEngineException: Attempting to call method "--------" or which no ahead of time (AOT) ...
Unity

VisualScriptingのUnit用スクリプトテンプレート

Assets/ScriptTemplatesフォルダ直下においてUnityEditor再起動で以下のファイルのC#を作れる using UnityEngine; using Unity.VisualScripting; #...
Unity

VisualScriptingの自作UnitでGetComponentのようにする

画像のように自作Unitでフィールドを設定したいときにGetComponentのように自分のゲームオブジェクトから取得したいとき。 using Unity.VisualScripting; using UnityEngine...
Unity

On Screen ButtonとOn Screen Stickが反応しない

new input systemでスマホ用のvirtual padを実装するときにOnScreenStickとOnScreenButtonというのがある。 でもなぜか反応しない。 ここにコントロールスキーマにTouchScre...
Unity

UnityTestでTestCaseSourceを使う

TestCaseSourceはテストケースのデータをメソッドで引き渡す方法。 メソッドはプロパティでも構わないけど、staticで宣言する必要がある。 テスト内容は実際使ったものをそのまま載せました。 ...
雑記

gitに.ssh/ssh_configを使ってcloneするとき

Host github github.com HostName github.com IdentityFile ~/.ssh/ファイル名 User git Hostの文字列はgithubとgithub.comってしとかないとい...
Unity

Unity input systemで入力をシミュレートする

参考 マウスの入力をシミュレートする。 yield return とかでフレームが経過しないと呼ばれないと思います。 MouseState state = new MouseState(); state.WithButt...
Unity

UnityTestRunnerをスクリプトから起動する

参考 AsmDefファイルでUnityEditor.TestRunnerの参照をセットする必要があります。 using UnityEditor; using UnityEditor.TestTools.TestRunn...
雑記

2021のまとめ

去年の目標を振り返ってみる blender ほぼ触らず。何回かキャラメイキングの動画を見ながらやったけど対して上達していない。 イラスト 触ってやめて繰り返し。10月の後半くらいから再開した。一日に30分から2時間...
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