UnityUnityでAOTエラーが出る il2cppでAndroidビルドすると ExecutionEngineException: Attempting to call method "--------" or which no ahead of time (AOT) ... 2022.07.29Unity
UnityVisualScriptingのUnit用スクリプトテンプレート Assets/ScriptTemplatesフォルダ直下においてUnityEditor再起動で以下のファイルのC#を作れる using UnityEngine; using Unity.VisualScripting; #... 2022.07.20Unity
UnityVisualScriptingの自作UnitでGetComponentのようにする 画像のように自作Unitでフィールドを設定したいときにGetComponentのように自分のゲームオブジェクトから取得したいとき。 using Unity.VisualScripting; using UnityEngine... 2022.07.20Unity
UnityOn Screen ButtonとOn Screen Stickが反応しない new input systemでスマホ用のvirtual padを実装するときにOnScreenStickとOnScreenButtonというのがある。 でもなぜか反応しない。 ここにコントロールスキーマにTouchScre... 2022.07.11Unity
UnityUnityTestでTestCaseSourceを使う TestCaseSourceはテストケースのデータをメソッドで引き渡す方法。 メソッドはプロパティでも構わないけど、staticで宣言する必要がある。 テスト内容は実際使ったものをそのまま載せました。 ... 2022.06.13Unity
雑記gitに.ssh/ssh_configを使ってcloneするとき Host github github.com HostName github.com IdentityFile ~/.ssh/ファイル名 User git Hostの文字列はgithubとgithub.comってしとかないとい... 2022.05.21雑記
UnityUnity input systemで入力をシミュレートする 参考 マウスの入力をシミュレートする。 yield return とかでフレームが経過しないと呼ばれないと思います。 MouseState state = new MouseState(); state.WithButt... 2022.04.22Unity
UnityUnityTestRunnerをスクリプトから起動する 参考 AsmDefファイルでUnityEditor.TestRunnerの参照をセットする必要があります。 using UnityEditor; using UnityEditor.TestTools.TestRunn... 2022.02.20Unity
雑記2021のまとめ 去年の目標を振り返ってみる blender ほぼ触らず。何回かキャラメイキングの動画を見ながらやったけど対して上達していない。 イラスト 触ってやめて繰り返し。10月の後半くらいから再開した。一日に30分から2時間... 2021.12.31雑記
雑記2020のまとめ 去年の目標を振り返ってみる Blenderの追及 ほぼ触らず。年末に再び触り始めた。さぼりすぎた。 SubstancePainterを使う 購入していない。 数学と英語の追及 5月くらいから数学を勉強し... 2020.12.31雑記