UnityのUIで使いそうなもの

Text

テキスト。入力をさせたいときはInputFieldコンポーネントを追加する。

Mask

マスク。マスクさせたい画像を子オブジェクトに配置する。

マスクする前

マスク後

ヒエラルキー


インスペクタ(Maskコンポーネントを追加するだけ)

 

 

 

 

 

 

ScrollRect

コンポーネント。スクロールさせたいときに使う。インスペクタのContentにスクロールさせる対象のオブジェクトを設定する。

トグル、ラジオボタン

トグル、ラジオボタン。UIのToggleオブジェクトから作る。グループ内で1つだけにチェックさせるときは、空のオブジェクトを作りToggleGroupコンポーネントを追加して、ToggleコンポーネントのGroupにToggleGroupコンポーネントをもつオブジェクトを割り当てる。

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