Unityで光が貫通している? ように見えた

動画だと右の方にしかライトがないんですが、壁を挟んで左側まで光が届いてしまってます。

動画ではPointLightですがLightのTypeでも同じような感じに。

ShadowTypeのStrengthの値を調整すれば貫通しなくなりましたけど。

NoShadowとかだと光はオブジェクトを貫通してしまうのかな? 影が無いんだから当然といえば当然かもしれませんが、ちょっと戸惑ったので記事にしてみました。

Strengthの値は全てのLightTypeにある項目ではないですが、とりあえず影を付けるようにすれば光は貫通しなくなるっぽい? 

StrengthだけでなくNearPlaneとかの値を変えるとまた色々変わる気がする。

シェーダーなんかの知識があれば別な方法もあったりするんだろうか。