Unityで距離を測る

オブジェクト間の距離を測る

Vector3.Distance(transform.position,targettransfrom.position);

こんなんで簡単に距離測れた。

座標を取得したりして、自分で色々処理しようとしてたこともあったけど、まあまあ無駄になった。

便利なメソッドが沢山あるので一通り目を通すべきだなと思いました。

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