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Unityでカウントダウン的な処理

時間経過で音鳴らしたいだけだったんですがちょっとはまったので。 とりあえずこれで乗り切った。 StartとかでcountdownSoundTimeに鳴らす時間を入れないといけないのがちょっとわかりづらいかも。 ゲーム開始から10秒後にカウントダウンの音を鳴らしたいなら、Start()の中でcountdownSoundTimeにTime.time + 10とかをする必要がある。