UnityのUIで使いそうなもの

Text

テキスト。入力をさせたいときはInputFieldコンポーネントを追加する。

Mask

マスク。マスクさせたい画像を子オブジェクトに配置する。 マスクする前 マスク後 ヒエラルキー インスペクタ(Maskコンポーネントを追加するだけ)            

ScrollRect

コンポーネント。スクロールさせたいときに使う。インスペクタのContentにスクロールさせる対象のオブジェクトを設定する。

トグル、ラジオボタン

トグル、ラジオボタン。UIのToggleオブジェクトから作る。グループ内で1つだけにチェックさせるときは、空のオブジェクトを作りToggleGroupコンポーネントを追加して、ToggleコンポーネントのGroupにToggleGroupコンポーネントをもつオブジェクトを割り当てる。