TileMapがなんかずれるとき

Unity

上のようにタイルマップに設置したスプライトの中心とかがなんかずれてるとき。

 

PixelsPerUnitを画像のドット数と合わせる。

Pivotをセンターにしておく。

すると真ん中に表示されるはず。

 

 

アトラスの大きい画像をSpriteEditorで分けるときもPixelPerUnitと一つの画像のサイズを合わせないとずれる。一つ一つ合わせるの大変。良い方法があればいいんですが。

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